プレートに設定されているスキルの説明ページです。
スキルにはセンタースキル、アクティブスキル、ライブスキルの3種類があります。
センタースキル / アクティブスキル / ライブスキル
スキルにはセンタースキル、アクティブスキル、ライブスキルの3種類があります。
センタースキル
センター歌姫のメインプレートに編成することで発動し、ユニットのステータスをアップするスキルです。
センタースキル / アクティブスキル / ライブスキル
スキル名称 | スキル内容 |
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トータルアップ | ユニットのトータル値がアップします |
星プレートアップ | 「星」属性プレートのトータル値がアップします |
愛プレートアップ | 「愛」属性プレートのトータル値がアップします |
命プレートアップ | 「命」属性プレートのトータル値がアップします |
ソウルアップ | ユニットのソウル値がアップします |
ボイスアップ | ユニットのボイス値がアップします |
チャームアップ | ユニットのチャーム値がアップします |
ライフアップ | ユニットのライフ値がアップします |
サポートアップ | ユニットのサポート値がアップします |
フォールドアップ | ユニットのフォールド波がアップします |
星楽曲トータルアップ | 「星」属性楽曲においてユニットのトータル値がアップします |
愛楽曲トータルアップ | 「愛」属性楽曲においてユニットのトータル値がアップします |
命楽曲トータルアップ | 「命」属性楽曲においてユニットのトータル値がアップします |
ソウルチャームアップ | ユニットのソウルとチャームがアップします |
ボイスチャームアップ | ユニットのボイスとチャームがアップします |
ソウルボイスアップ | ユニットのソウルとボイスがアップします |
トータルA+サポA | ユニットのトータル値とサポート値がアップします |
トータルB+サポB | ユニットのトータル値とサポート値がアップします |
アクティブスキル
[ロング][ショート]アイコンについて
強化
該当ライブスキルの効果量を強化することができます。
複数の強化対象ライブスキルがユニットにセットされている場合、すべての強化対象ライブスキルに効果が出ます。
複数の強化対象ライブスキルがユニットにセットされている場合、すべての強化対象ライブスキルに効果が出ます。
アイコン | スキル名称 | スキル内容 |
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ロングスコア強化 (旧:♦スコア強化) |
ライブの間、![]() 【スキル効果の対象】 スコア・リピート スコア・リピートEX スコリピ&ダメージ 歌姫スコア・リピート 判定S+スコリピS |
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ショートスコア強化 (旧:▲スコア強化) |
ライブの間、![]() 【スキル効果の対象】 スコアアップ スコアアップEX スコア&ダメージ 歌姫スコア&ダメージ コンボA+スコアA ダメ軽減A+スコアA ノーダメA+スコアA 回復B+スコアB 回復S+スコアS 判定緩和A+スコアA 判定緩和B+スコアB 判定緩和S+スコアS Fld波スコアアップ 親密度スコアアップ |
単体
アイコン | スキル名称 | スキル内容 |
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ライフ回復 | ライフが一定以下になると、ライフが回復されます |
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![]() スコア・リピート |
ライブ開始後時間ごとに獲得スコアがアップします ※ライブスキルを発動できる歌姫が限定される「歌姫スコア・リピート」もあります |
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![]() スコア・リピートEX |
【特定の楽曲プレイ時に発動】ライブ開始後時間ごとに獲得スコアがアップします |
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![]() スコアアップ |
ライブ開始後時間経過で発動し、一定時間獲得スコアがアップします |
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![]() スコアアップEX |
【特定の楽曲プレイ時に発動】ライブ開始後時間経過で発動し、一定時間獲得スコアがアップします |
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![]() Fld波スコアアップ |
ライブ中の「バルキリーモード開始時」に発動し、Fld波の最終値が一定値ごとに一定時間獲得スコア量がアップします(獲得アップ量の最大値には上限があります) |
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![]() 親密度スコアアップ |
ライブ開始後時間経過で発動し、セットしている歌姫の親密度が一定値ごとに一定時間獲得スコアがアップします |
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モードスコアアップ | ライブ中の「超歌姫モード開始時」に発動し、Good以下を出すまで効果継続、Perfect以上でスコアがアップします(効果はモード中のみ有効) |
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ダメージ軽減 | ライフが一定量以下になると一定時間ダメージ量が減少します |
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ノーダメージ | ライブ開始後時間経過またはライフが一定以下になると発動し、一定時間ダメージを受けなくなります |
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判定緩和 | ライブ開始後時間経過で発動し、一定時間ノーツタップ判定範囲が緩和されます |
ライブ中の「バルキリーモード開始時」に発動し、一定時間ノーツタップ判定範囲が緩和されます | ||
ライブ中の「超歌姫モード開始時」に発動し、一定時間ノーツタップ判定範囲が緩和されます | ||
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コンボ継続 | ライブ開始後時間経過で発動し、一定時間コンボが切れなくなります ※ライブ中のコンボは継続されますが、フルコンボは獲得できません |
ライブ中の「バルキリーモード開始時」に発動し、一定時間コンボが切れなくなります ※ライブ中のコンボは継続されますが、フルコンボは獲得できません |
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コンボボーナス | ライブ中の「超歌姫モード開始時」に発動し、一定時間ノーツタップ時のコンボ数に応じて獲得スコア量がアップします |
複合
アイコン | スキル名称 | スキル内容 |
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![]() 回復+スコア |
ライブ開始後時間経過でライフを回復し、一定時間獲得スコアもアップします |
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![]() 判定+スコリピ |
ライブ開始後時間ごとに一定秒数判定が緩和され、獲得スコアもアップします |
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![]() 判定緩和+スコア |
ライブ開始後時間経過で発動し、一定時間ノーツタップ判定が緩和され、獲得スコアもアップします |
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![]() ノーダメ+スコア |
ライブ開始後時間経過で発動し、一定時間ダメージを受けなくなり、獲得スコアもアップします |
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![]() ダメ軽減+スコア |
ライブ開始後時間経過で発動し、一定時間ライブ中に受けるダメージ量が減少し、獲得スコアもアップします |
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![]() コンボ+スコア |
ライブ開始後時間経過で発動し、一定時間コンボが切れず、獲得スコアもアップします ※ライブ中のコンボは継続されますが、フルコンボは獲得できません |
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![]() スコリピ&ダメージ |
ライブ開始後時間ごとに一定秒数ダメージを受ける代わりに、獲得スコアがアップします |
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![]() スコア&ダメージ |
発動中にダメージを受ける代わりに、獲得スコアがアップします ※ライブスキルを発動できる歌姫が限定される「歌姫スコア&ダメージ」もあります |