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スキル

プレートに設定されているスキルの説明ページです。
スキルにはセンタースキルアクティブスキルライブスキルの3種類があります。


▼センタースキル / ▼アクティブスキル / ▼ライブスキル

センタースキル

センター歌姫のメインプレートに編成することで発動し、ユニットのステータスをアップするスキルです。
スキル名称 スキル内容
トータルアップ ユニットのトータル値が
アップします
星プレート
アップ
「星」属性プレートの
トータル値がアップします
愛プレート
アップ
「愛」属性プレートの
トータル値がアップします
命プレート
アップ
「命」属性プレートの
トータル値がアップします
ソウルアップ ユニットのソウル値が
アップします
ボイスアップ ユニットのボイス値が
アップします
チャームアップ ユニットのチャーム値が
アップします
ライフアップ ユニットのライフ値が
アップします
サポートアップ ユニットのサポート値が
アップします
フォールドアップ ユニットのフォールド波が
アップします
星楽曲
トータルアップ
「星」属性楽曲においてユニットの
トータル値がアップします
愛楽曲
トータルアップ
「愛」属性楽曲においてユニットの
トータル値がアップします
命楽曲
トータルアップ
「命」属性楽曲においてユニットの
トータル値がアップします
ソウルチャーム
アップ
ユニットのソウルとチャームが
アップします
ボイスチャーム
アップ
ユニットのボイスとチャームが
アップします
ソウルボイス
アップ
ユニットのソウルとボイスが
アップします
トータルA+
サポA
ユニットのトータル値と
サポート値がアップします
トータルB+
サポB
ユニットのトータル値と
サポート値がアップします
センタースキル / アクティブスキル / ライブスキル


アクティブスキル

ライブ中にスキルボタンをタップすることで発動するスキルです。
アイコン スキル名称 スキル内容
ライフ回復 ライフを一定量回復します
スコアアップ 一定時間獲得スコア量が
アップします
ダメージ軽減 一定時間ライブ中に受ける
ダメージ量が減少します
判定緩和 一定時間ノーツタップ
判定範囲が緩和されます
コンボ継続 一定時間コンボが
切れなくなります
※ライブ中のコンボは継続されますが、フルコンボは獲得できません
センタースキル / アクティブスキル / ライブスキル


ライブスキル

ライブ中に発動条件を満たすと自動で発動するスキルです。
発動条件や効果量はスキルによって異なります。
アイコン スキル名称 スキル内容
ライフ回復 ライフが一定以下になると、ライフが回復されます
スコアアップ ライブ開始後時間経過で発動し、一定時間獲得スコアがアップします
ダメージ軽減 ライフが一定量以下になると一定時間ダメージ量が半減します
判定緩和 ライブ開始後時間経過で発動し、一定時間ノーツタップ判定範囲が緩和されます
ライブ中の「バルキリーモード開始時」に発動し、一定時間ノーツタップ判定範囲が緩和されます
ライブ中の「超歌姫モード開始時」に発動し、一定時間ノーツタップ判定範囲が緩和されます
コンボ継続 ライブ開始後時間経過で発動し、一定時間コンボが切れなくなります
※ライブ中のコンボは継続されますが、フルコンボは獲得できません
ライブ中の「バルキリーモード開始時」に発動し、一定時間コンボが切れなくなります
※ライブ中のコンボは継続されますが、フルコンボは獲得できません
スコア・
リピート
ライブ開始後時間ごとに獲得スコアがアップします
スコア&
ダメージ
発動中にダメージを受ける代わりに、獲得スコアがアップします

【複合ライブスキル】
アイコン スキル名称 スキル内容
判定緩和+
スコア
ライブ開始後時間経過で発動し、一定時間ノーツタップ判定が緩和され、獲得スコアもアップします
回復+
スコア
ライブ開始後時間経過でライフを回復し、一定時間獲得スコアもアップします
コンボ+
スコア
ライブ開始後時間経過で発動し、一定時間コンボが切れず、獲得スコアもアップします
※ライブ中のコンボは継続されますが、フルコンボは獲得できません
ノーダメ+
スコア
ライブ開始後時間経過で発動し、一定時間ダメージを受けなくなり、獲得スコアもアップします
ダメ軽減+
スコア
ライブ開始後時間経過で発動し、一定時間ライブ中に受けるダメージ量が減少し、獲得スコアもアップします
センタースキル / アクティブスキル / ライブスキル

最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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